Egy évtizeddel azután, hogy a Valve először próbálkozott a PC-s játékélmény nappaliba költöztetésével, a cég a Steam Deck elsöprő sikerére építve ismét elővette a koncepciót, de ezúttal egy sokkal átgondoltabb és erősebb csomaggal. A vállalat egy hardveres offenzívát jelentett be, amelynek két legfontosabb eleme a Valve által tervezett, vadonatúj Steam Machine és egy második generációs Steam Controller

A Steam Machine: A TV-re optimalizált Steam Deck, felturbózva

Az új Steam Machine egy kompakt, kocka alakú eszköz, amelyet lényegében egy nappaliba szánt, felerősített Steam Deckként lehet leírni. A körülbelül 16 centiméteres kocka egyedi, részben egyedi tervezésű AMD hardvert rejt. A meghajtásról egy 6 magos, 12 szálas, Zen 4 architektúrára épülő CPU gondoskodik, amely akár 4.8 GHz-es órajelre is képes. Ezt egészíti ki egy RDNA 3 architektúrájú GPU, 28 számítási egységgel és 2.45 GHz-es órajellel. Ez a hardveres összeállítás a Valve szerint lehetővé teszi a 4K felbontású játékot 60 fps sebességgel, az FSR (felskálázási technológia segítségével.

Steam Machine

A rendszert 16 GB DDR5 rendszermemória és 8 GB GDDR6 videómemória támogatja. Bár a 16 GB RAM a legtöbb játékhoz elegendő, a 8 GB VRAM a modern, nagy felbontású textúrákat használó AAA címeknél szűk keresztmetszetet jelenthet, különösen 1080p feletti felbontáson, ami kérdéseket vet fel a 4K-s marketingüzenet kapcsán.

A tárhely terén a készülék két változatban, 512 GB-os és 2 TB-os NVMe SSD-vel lesz elérhető, amely a felhasználó által is cserélhető. A legérdekesebb megoldás a microSD kártyahely megléte. Ez lehetővé teszi, hogy a Steam Deck felhasználók egyszerűen áthelyezzék a kártyájukat a Steam Machine-be, és a már telepített játékokat azonnal, újratelepítés nélkül folytathassák a nagyképernyőn.

Steam Machine

A dizájn letisztult és funkcionális. A készülék hűtését úgy tervezték, hogy még a legintenzívebb játékok alatt is csendes és hűvös maradjon, a tápegység pedig beépített, így nincs szükség külső, nagy méretű adapterre. Az előlapon egy testreszabható RGB LED csík található, amely a rendszer állapotát, például egy letöltés folyamatát is képes jelezni. A csatlakozókínálat bőséges: a hátlapon DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, Gigabit Ethernet, egy USB-C és négy USB-A port is helyet kapott.

A szoftveres alapot a Valve saját, Linux alapú operációs rendszere, a SteamOS adja, amelyet kifejezetten a TV-s használatra optimalizáltak. A rendszer a Proton kompatibilitási réteg segítségével a legtöbb, eredetileg Windowsra készült Steam játék futtatására is képes. A játékos felület mellett egy teljes értékű KDE Plasma asztali környezet is elérhető, így a gép hagyományos PC-ként is használható.

A Steam Controller: A második generáció, a Steam Deck tapasztalataival

A Steam Machine mellé a Valve egy teljesen újratervezett Steam Controllert is bemutatott. Az első generációs modell egyedi, de megosztó volt, az új változat azonban sokat merít a Steam Deck bevált ergonómiájából és technológiai megoldásaiból. A kontroller megőrizte a két, nyomásérzékeny trackpadet, amelyek egér-precizitású vezérlést tesznek lehetővé az arra tervezett játékokban, de mindezt egy hagyományosabb, két analóg karos elrendezésbe integrálja.

Steam Machine

Az irányítókarok a Valve második generációs, mágneses (TMR) technológiáját használják, amelyek jobb érzetet, gyorsabb reakciót és nagyobb megbízhatóságot ígérnek. A karok kapacitív felülettel is rendelkeznek, ami lehetővé teszi a mozgásérzékelős célzás aktiválását. A kontroller megkapta a Steam Deckből ismert HD haptikus visszajelzést és a négy, hátlapi markolatgombot is. Újdonság a „markolatérzékelés” (Grip Sense), egy kapacitív felület a markolatokon, amellyel a giroszkópos célzás egyszerűen, a kontroller megszorításával aktiválható.

Steam Machine

A kontroller elsődlegesen egy egyedi, 2.4 GHz-es vezeték nélküli kapcsolaton keresztül kommunikál, amely a mellékelt „Puck” dokkolóval vagy a Steam Machine-be beépített adapterrel működik, mindössze 8 ms-os végponttól végpontig tartó késleltetést ígérve. Emellett a kontroller Bluetooth és vezetékes USB-C kapcsolatra is képes. Az akkumulátor több mint 35 órás játékidőt biztosít. A Puck nemcsak adóvevőként, hanem mágneses töltődokkolóként is funkcionál.

Árak és elérhetőség

A Valve megerősítette, hogy a Steam Machine és az új Steam Controller 2026 elején kerül forgalomba. Az árakról és a pontos megjelenési dátumról a cég a későbbiekben ad tájékoztatást.